O jogo

Uma boa forma de mostrar o funcionamento do Scratch junto com o Arduino é fazer um jogo, em que a interface é feita pelo Scratch e os controles pelo Arduino UNO.
     A ideia do nosso jogo é funcionar como o jogo do dinossauro do Google. Para nosso personagem pular ou agachar usamos um sensor de distância ultrassônico (HC-SR04) conectado a um Arduino, que recebe a medida de distância e envia para o Scratch. Caso a distância seja grande, o personagem pula, e caso seja pequena, ele agacha.

     Para gerar a impressão de movimento do Mario utilizamos imagens(sprites) diferentes do jogo "Super Mario Bros."(de 1985), que trocam rapidamente conforme a ação do personagem.
Usamos também sprites de 2 inimigos do Mario("Goomba" e "Bullet Bill"), que são os obstáculos do game.

Link para download do projeto: https://bit.ly/2BGbZMy (é só clicar em download, pois não há como visualizar no navegador)

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